------------------------------------------------------------------------------
PROPOSAL
PROJECT
WORK/PROJEK TUGAS AKHIR
CARA
MEMBUAT CD INTERAKTIF FLASH
Disusun
Oleh
:
MOCHAMAD
FAJAR
NIS
:
PROGRAM KEJURUAN
MULTIMEDIA
SMK ANTARTIKA 2
SIDOARJO
TAHUN PELAJARAN
2012/2013
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
PROPOSAL
PROJECT WORK/PROJEK
TUGAS AKHIR
TAHUN 2012/2013
Nama Sekolah :
SMK ANTARTIKA 2 SIDOARJO
Program Keahlian
: MULTIMEDIA
Nomer Peserta : |
Nama Peserta :
MOCHAMAD FAJAR
Judul proyek :
CARA MEMBUAT CD INTERAKTIF FLASH
PRODUK
CARA MEMBUAT CD
INTERAKTIF
SIDOARJO, JANUARI
2012
DU/DI/Pemmberi
Order
……………………………
|
Menyetujui :
Guru
Pembimbing
Gunawan
aribowo
|
|
Mengetahui :
Kepala Sekolah
SMK ANTARTIKA 2
H.IMAM
JAWAHIR,S.PD.MM
NIP. 19690510 200501
1015
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
KATA PENGANTAR
Bismillahirrohmanirrohim
Asalamu’alaikum
Wr.Wb.
Segala puji dan rasa
syukur kepada Allah SWT yang telah melimpahkan segala rohmat, taufiq
serta hidayahnya sehingga kami dapat menyelesaikan proposal tugas
akhir SMK ANTARTIKA 2 tahun ajaran 2012/2013 tanpa ada aral suatu
apapun. Laporan ini dapat disusun sebagai salah satu persyaratan
untuk mengikuti Ujian Kompetensi pada Jurusan MULTIMEDIA SMK
ANTARTIKA 2 SIDOARJO.
Laporan ini disusun
sesuai dengan teori dan praktek yang penulis ketahui, dimana penulis
menyusun laporan tentang “CARA
MEMBUAT CD INTERAKTIF Flash”.
Dengan adanya proposal ini bisa sebagai cara belajar, kebutuhan akan
belajar akan meningkat pula.
Tidak lupa saya
mengucapkan terima kasih kepada segenap Pembimbing yang telah
bersedia memberikan arahan, bimbingan dan saran kepada penulis
sehingga penulis dapat menyelesaikan proyek proposal ini. Semoga
semua amal baik yang telah diberikan kapada kami mandapatkan imbalan
yang setimpal dari Allah Swt. Akhir kata, kami berharap proposal
tugas akhir ini bermanfaat bagi kita semua.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
DAFTAR ISI
JUDUL…………………………………………………………………...………….i
PENGESAHAN………………………………………………………...…………...ii
KATA
PENGANTAR………………………………….…………….…....………..iii
DAFTAR
ISI………………………………………………………....…………..…iv
BAB 1
PENDAHULUAN……………………………..………...................................1
A. Latar
Belakang…………….……..…………..………….....1
B.
Tujua……………………………...…………….……...…....2
BAB II KEUNGGULAN
PRODUK/JASA……….……..….………….................…3
A. CD
Interaktif.....…………………………..……...................3
B. Jadwal Waktu
Pelaksanaan …………………….......…......4
BAB III PROSES
PRODUKSI DAN JASA………….………..………...............…5
A.
Alat..................……………………..………………..............5
B. Proses dan
Sistematika Kerja……………..………...…..…5
1.
Membuat CD Inteaktif
Flash.........................................................................................5
C. Rencana
Anggaran Biaya…………………..…….….....….7
BAB IV SASARAN
PASAR/ PENGGUNA……………..............….…………...….8
KESIMPULAN……………………………...…………………..8
BAB
V
PENUTUP..............................................................................................................9
LEMBAR
KEMAJUAN PELAKSANAAN………………….……………............…
DAFTAR
PUSTAKA..........................................................................................................
LAMPIRAN…………………………………………………….……………......…..
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Kemajuan teknologi
informasi dan telekomunikasi begitu pesat sehingga memungkinkan
diterangkannya cara-cara yang lebih efisien. Kita bisa membuat metode
pembelajaan dengan sangar menarik, mudah memahami, dan lebih efisien.
CD Interaktif
merupakan salah satu hasil implementasi dari MULTIMEDIA dimana
terdapat hampir semua konten multimedia yaitu, gambar,vidio,anaimasi
text,pengolahan/editing,serta pemberian navigasi untuk menjalankan CD
tersebut.
Oleh karena itu
penlis mencoba mengajukan proposal untuk proyek work/tugas akhir
dengan mengambil judul “CARA MEMBUAT CD INTERAKTIF FLASH”.
Pembelajaran/menerang
tidak hanya terbatas dengan metode pembelajaran itu-itu saja,
pembelajaran bisa mengunakan metode apapun juga.
Kemajuan teknologi
informasi dan telekomunikasi begitu pesat sehingga memungkinkan
diterapkan cara-cara yang lebih efisien.
Oleh
karena itu penulis membuat
proposal
CARA
MEMBUAT CD INETRAKTIF FLASH.
Keunggulan CARA
MEMBUAT CD INTERAKTIF FLASH: Company Profile, gambaran sebuah proyek,
CD materi pembelajaran.
B. Tujuan
1.
Untuk
mengetahui cara membuat cd interaktif
2.
Proposal
ini di ajukan guna untuk memenuhi tugas akhir sebagai syarat
kelulusan
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
BAB II
KEUNGGULAN
PRODUK/JASA
- CD INTERAKTIF
CD
interaktif merupakan salah satu hasil implementasi dari
MULTIMEDIA
dimana terdapat hampir semua konten multimedia
yaitu,Gambar,Video,Animasi,Text, pengolahan/editing, serta pemberian
navigasi untuk menjalankan CD tersebut. Dengan adanya navigasi, maka
orang yang menjalankan CD tersebut dapat menelusur ke
bagian-bagian yang diinginkan, sehingga materi lebih jelas dan
mendalam. Sehingga terjadi interaksi antara orang yang menjalankan CD
dengan program dan materi yang ada pada CD tersebut.
Beberapa
kegunaannya antara lain: company profile, gambaran sebuah
proyek, CD materi pembelajaran, dan sebagainya.
Tahapan
materi yang harus dipelajari adalah
- Camtasia
studio (pengambilan objek gambar dan video /capturing)
- Adobe
Photoshop (editing image/gambar)
- SwishMAX
(animasi gambar dan teks dengan progam instan)
- Macromedia
Flash (animasi gambar dan teks tingkat lanjut dengan action script)
- Pembuatan
proyek CD pembelajaran, profil daerah, perusahaan dll.
Dan
pada kali ini yang kita pelajari adalah design menggunakan aplikasi
macromedia flash 8
Tahapan
pembuatan dapat dibagi menjadi :
- Menyiapkan gambar baground
- Mengimport gambar baground & icon
- Membuat Scene
- Design Menu Utama
- Menconvert icon menjadi tombol
- Membuat Animasi Tombol
- Membuat Menu Video
- Memasukkan Video
- Membuat navigasi tombol dengan action scrip
- Publishing
- Membuat Autorun
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Jadwal Waktu Pelaksanaan
NO
|
KEGIATAN
|
Bulan I
|
Bulan II
|
Bulan III
|
Bulan IV
|
||||||||||||||||||
1
|
2
|
3
|
4
|
1
|
2
|
3
|
4
|
1
|
2
|
3
|
4
|
1
|
2
|
3
|
4
| ||||||||
1.
|
Studi Pustaka
|
___
|
|||||||||||||||||||||
2.
|
Perancangan Sistem
|
__
|
|||||||||||||||||||||
3.
|
Perancangan Alat
|
__
|
|||||||||||||||||||||
4.
|
Uji Coba Alat &
Program
|
__
|
|||||||||||||||||||||
5.
|
Pembuatan Laporan
Tugas Akhir
|
__
|
__
|
___
|
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
BAB III
PROSES PRODUKSI DAN
JASA
A.
Alat
1.
Alat
- Leptop
- Software
Flash
- Proses dan Sistematika Kerja
- Membuat CD Intraktif
1. Membuat
Design Baground Menu utama CD tutorial Pembelajaran
Buat
sebuah dokumen baru pada Photoshop dengan ukuran width
1024px dan height
768px
dan resolusi 72 px/inch, karena resolusi ini cocok untuk semua
dispaly
Buka
file gambar dan masukkan kedalam dokumen tadi dan edit
hingga tampak seperti
gambar
di bawah ini
Kemudian
simpan sebagai file web – save for web
Pilih
format file PNG, save type Image only karena yang kita
butuhkan hanya gambar dan
simpan
dengan nama BG,
Buatlah
sebuah folder dengan nama media
interaktif
tempat file-file yang akan diperlukan nanti
Kita
sudah mempunyai satu gambar baground. .tutup aplikasi photoshopnya.
Selanjutnya
ambil gambar icon-icon dari internet dengan menggunakan fasilitas
mesin pencari
icon
bernama iconfinder,maka
kita akan dengan mudah mendapatkan icon dengan cepat.
Icon
yang akan kita pakai
Simpan
icon kedalam folder media
interaktif
2. Mengimport
Baground dan icon ( tombol )
Sekarang
saatnya kita membuat menu utama
Pertama
buka aplikasi flash
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Pilih
flash document Lalu atur document propertiesnya dengan
dimensions sesuai ukuran
baground
yang kita buat di photoshop yaitu 1024px X 768px
Tekan
tombol Ctrl
+ 2
untuk mengatur tampilan
Setelah
itu masukkan gambar yang sudah kita buat tadi dengan cara
mengimportnya kedalam
library
lalu drag ke dalam stage sehingga tampak seperti gambar dibawah ini
Klik
file – import – import to Library kemudian drag ke dalam stage
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Lalu
dengan cara yang sama, import icon-icon yang diperlukan ke dalam
library
Secara
otomatis kita akan mendapatkan scene1
dan layer1
Tambahkan
2 scene lagi dengan cara klik
insert - Scene
Atau
klik tombol “
+ “
pada panel
Scene
Untuk
memunculkan panel scene klik scene klik window
– other panels - scene
Rename/ganti
nama Scene menjadi sebagai berikut :
Scene
1 = menu utama
Scene
2 = menu video
Scene
3 = menu about
**cara
rename cukup double klik pada nama scene yang diinginkan
3. Design
Menu Utama
Pilih/klik
Scene menu utama lalu buat layer baru dengan cara
insert – timeline-layer atau
klik
pada
tanda “ + “
Maka
pada scene “menu
Utama”
kita akan mendapatkan 2
layer
Rename
/ ganti nama layer1 dengan nama Baground
dan kunci layer tsb. Dengan cara klik icon
yang
bergambar “gembok”
Dan
layer2 baru rename dengan nama tombol,
kemudian
drag icon dari Library ke layer yang bernama tombol untuk kita ubah
menjadi tombol
untuk
pada menu utama ini
Atur
dan design hingga tampak seperti gambar dibawah ini
4. Meng-convert
icon menjadi tombol
Sebelumnya
perlu diketahui,bahwa tombol dalam suatu CD interaktif berguna
sebagai navigasi
untuk
menuju ke file atau menu yang diinginkan dan juga sebagai
sarana interaksi dari
pengguna,
oleh karena itu keberadaan tombol sangat vital sekali,
tombol bisa berupa
icon,gambar
maupun teks.
Kali
ini yang akan kita jadikan tombol adalah icon-icon yang sudah kita
siapkan sebelumnya
Untuk
mejadikan gambar icon menjadi tombol,baiklah kita lanjutkan materi
diatas...
Yang
pasti kita masih berada pada scene
menu utama
dan pastikan kita telah memilih layer
tombol
Klik
kanan pada gambar icon yang diinginkan misalnya icon home pilih
convert to symbol lalu
pada
option type behavior-nya pilih Button-pada Registration pilih
yang tengah pada Name
ketikkan
home lalu klik Ok.
Lakukan
hal yang sama pada gambar icon yang lainnya dan beri nama
masing-masing :
Movie,
about, close
5. Membuat
Animasi Pada Tombol (Rolover)
Untuk
membuat animasi pada tombol dengan cara klik
dua kali pada tombol yang diinginkan,
misalnya
pada tombol
home
maka akan masuk ke bagian dalam dari tombol tersebut
(perhatikan
gambar dibawah)
Keterangan
:
Up
: frame keadaan tombol dalam kondisi normal (stand by)
Over
: frame keadaan tombol dalam kondisi dilewati oleh pointer mouse
Down
: frame keadaan tombol dalam kondisi ditekan
Hit
: area tekan tombol
-------------------------------------------------------------------------------------------------
Berdasarkan
keterangan diatas kita akan membuat tombol ini menjadi besar
ketika dilewati
mouse
Klik
kanan pada frame
over
lalu masukkan keyframe,
atau tekan F6,kemudian besarkan gambar
dari
tombol home menggunakan Tool
Free Transform Tool
Selanjutnya
pada frame
down
lakukan hal yang sama tapi
gambar tombol home-nya dikecilkan
Setelah
semua selesai, untuk
kembali ke stage utama klik tanda panah
di sebelah menu utama
Lakukan
hal yang sama pada tombol-tombol yang lainnya.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
6. Membuat
Menu Video
Selanjutnya
kita membuat menu video, yang didalamnya akan berisi video-video
tutorial.
Kita
mulai aja.
Klik/pilih
scene video,akan tampak stage baru yang masih kosong,karena belum di
isi apa-apa
Lakukan
hal yang sama seperti kita membuat menu utama Cuma
bedanya kita tambahkan 2
buah
layer didalamnya kita mulai aja : drag
gambar baground,
lalu tambahkan layer
tombol
dan
satu
buah layer
lagi rename dengan nama isi
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Masukkan
tombol-tombol yang diperlukan ke dalam layer tombol
7. Memasukkan
Video
Untuk
memasukkan video kedalam stage, terlebih dahulu harus
diketahui hal-hal sebagai
berikut
:
- File
video harus berada dalam folder utama (folder media interaktif)
- File
video harus ber ekstensi .flv (bisa di convert menggunakan format
factory)
Semisal
kita ingin memasukkan video interaktif tiga macam maka
sebelum memasukkan file
video,
terlebih dahulu kita
buat 4 buah keyframe pada layer isi
Caranya
: klik
layer isi,
pada frame ke 4 masukkan frame dengan cara klik kanan pada
frame
ke 4 lalu insert frame,
atau dengan menekan
tombol F5
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Kemudian
double
klik pada frame 2
pada layer
isi,
lalu klik
kanan
dan pilih convert
to blank
keyframes
maka layer isi akan terisi 4 buah blank keyframe yang
nantinya satu persatu
framenya
akan kita isi dengan video tutorial
Sekarang
saatnya kita import video tutorial yang telah kita siapkan sebelumnya
Sebelumnya
klik frame ke 2 dari layer isi yang akan diisi dengan video pertama
Sengaja
langsung kita isi yang frame kedua karena untuk frame
pertama nantinya kita
bisa
masukkan teks ucapan selamat datang
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Berikut
langkah Mengimport video :
Klik
file – import – import video
Pada
jendela select video klik tombol browse... Pilih file video yang
diperlukan, lalu klik Open
Pada
menu selanjutnya klik next...dan next lagi...
Pada
menu pilihan skin...anda juga bisa next aja......terakhir klik finish
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Terakhir
biasanya flash meminta kita harus menyimpan file flash ini, ketik aja
nama yang anda
inginkan
lalu klik tombol save..
Dengan
cara yang sama, Import semua file video yang diperlukan.
Misalnya
:
Frame
1 = kosong
Frame
2 = video 1
Frame
3 = video 2
Frame
4 = video 3
Selanjutnya
pada layer baground dan layer tombol berilah farme pada posisi no 5
seperti yang
pada
layer isi jangan keyframe tapi cukup insert frame aja
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Tanda
bahwa setiap frame sudah berisi movie bisa dilihat dengan mengklik
tiap-tiap frame
Setelah
semua frame terisi dengan film yg sesuai, atur ukuran file
video tersebut sehingga
penempatannya
sesuai dengaan ukuran yang kalian harapkan. Agar setiap
frame sama ukuran
dan
penempatannya kita bisa menggunakan fasilitas ONION Skin
Setelah
semua selesai tertata kita harus memberikan action script
pada masing-masing frame
yang
berisi video tersebut, dengan cara pilih frame 1 klik kanan pilih
action lalu ketikkan script
Stop();
Lakukan
hal itu pada frame 1,2,3 dan 4 pada layer isi
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Kemudia
pada frame 1 (frame pertama) dengan menggunakan text tool ketikkan
teks “selamat
datang
di media interaktif “
Dan
tambahkan nama - nama tombol movie, pada layer tombol
sehingga hasilnya seperti
gambar
dibawah
Lakukan
hal yang sama pada scene menu utama sehingga hasilnya seperti dibawah
ini
Untuk
Scene menu about tentunya anda juga bisa design sendiri sesuai selera
masing-masing
---------------------------------------------------------------------------------------------
8. Membuat
Navigasi Tombol dengan Action Script
Selanjutnya
memberikan action script pada tombol dan beberapa frame
Kita
mulai dari scene yang pertama : scene
menu utama
Klik
scene menu utama, buka
lock pada layer baground,
kemudian klik
kanan
pada frame
pertama
layer baground
pilih action,
dan ketikkan :
Stop();
*//
maksudnya begitu dijalankan maka akan berhenti pada scene menu utama
Selanjutnya
kita atur navigasi pada tombol di scene menu utama yang pertama kita
pilih tombol
movie,
klik kanan pada tombol movie – pilih action lalu ketikkan action
berikut
---------------------------------------------------------------------------------------------------
on
(release) {
gotoAndPlay
(“menu movie”,1);
}
*//
maksudnya ketika tombol di release(ditekan) maka akan pergi
menuju ke scene menu
video,frame
ke 1
Kemudian
kita atur navigasi dari tombol “about”
Klik
kanan tombol about, pilih Action lalu ketikkan :
on
(release) {
gotoAndPlay
(“menu about”,1);
}
*//
maksudnya ketika tombol di release(ditekan) maka akan pergi menuju ke
scene menu about
di,frame
ke 1
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Dan
untuk action script pada tombol close, ketikkan script berikut :
on
(release) {
fscommand("quit");
}
*//
maksudnya ketika tombol di release(ditekan) maka akan menjalankan
perintah keluar dari
aplikasi
Selanjutnya
kita beralih pada scene menu video : langkahnya sama, kita pilih satu
tombol video
yang
atas trus kita beri action sebagai berikut :
on
(release) {
gotoAndStop(2);
}
*//
maksudnya ketika tombol di release(ditekan) maka akan pergi ke ,frame
ke 2 (menjalankan
video
yang berada pada frame2
berikutnya
dengan langkah yang sama, kita pilih satu tombol video yang
tengah trus kita beri
action
sebagai berikut :
on
(release) {
gotoAndStop(3);
}
*//
maksudnya ketika tombol di release(ditekan) maka akan pergi ke ,frame
ke 3 (menjalankan
video
yang berada pada frame3
----------------------------------------------------------------------------------------------------
Demikian
juga dengan langkah yang sama, klik tombol video yang
bawah dan beri action
sebagai
berikut :
on
(release) {
gotoAndStop(4);
}
*//
maksudnya ketika tombol di release(ditekan) maka akan pergi ke ,frame
ke 3 (menjalankan
video
yang berada pada frame4
**//
Untuk tombol home dan close tentunya anda bisa memberikan action
script seperti contoh
di
atas tadi karena perintahnya sama
Dan
selanjutnya pilih scene about, dan karena tombolnya sama
dengan tombol pada menu
utama
maka action scriptnya juga sama dengan menu utama......
Hanya
saja jangan lupa pada frame pertama pada layer baground harus
diberikan script :
Stop();
Dan
pada tombol home : berikan script
on
(release) {
gotoAndPlay
(“menu utama”,1);
}
Setelah
semua selesai jalankan dengan menekan tombol Ctrl+Enter
---------------------------------------------------------------------------------------------------
9. Publishing
Untuk
menjadikan file flash ini bisa berjalan tanpa aplikasi flash ini maka
kita harus menjadikan
file
ini ber ekstensi .exe
Caranya
:
Klik
file – Publish setting – lalu pada jendela yang muncul, centang
pada windows Projector –
lalu
publish
10.
Membuat
File Autorun
Buka
aplikasi notepad, lalu ketikkan
[autorun]
Open=ahmad.exe
Kemudia
save dengan nama ( autorun.inf) save kedalam folder media
interaktif
Blok
semua file lalu burning semua dengan aplikasi pembakar CD..
selesai
---------------------------------------------------------------------------------------------------
C. Rencana
Anggaran Biaya
- Browsing ke warnet : 6000
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
BAB IV
SASARAN PASAR/
PENGGUNA
Adapun sasaran
produk yang menggunakan CD INTERAKTIF FLAS:
a.
Vendor
computer
b.
Perusahaan
komersil
c.
Perkantoran
d. Universitas, SMA,
SMP, SD
KESIMPULAN
Dengan adanya Cara
Membuat CD Interaktif Flash ada banyak manfaat yang dapat kita
rasakan diantaranya :
1.
Kemudahan
dalam pengelolahan data dan informasi
2.
Kemudahan
dalam pengambilan data
3.
Penghematan
peralatan seprti printer, scanner dll
-----------------------------------------------------------------------------------------------
BAB
V
PENUTUP
Dengan
mengucapkan rasa puji syukur Alhamdulillah kehadirat Allah SWT atas
berkah-NYA yamg melimpah.sehingga kami dapat menyelasaikan proposal
tugas akhir ini dengan penuh tanggung jawab,walaupun masih banyak
kekurangan dan masih jauh dari tujuan yang diharapkan.
Harapan
kami semoga laporan ini dapat diterima untuk memenuhi persyaratan
mengikuti ujian kompetensi.melelui laporan ini kami mengucapkan
terima kasih kepada bapak pembimbing dan mohon maaf atas segala
kekurangan yang dapat dalam penyusunan laporan ini.
Dengan ini kami
mengharapkan saran beserta kritik yang bersifat membangun untuk
meningkatkan kesempurnaanya proposal ini dan demi menambah
pengetahuan kami.
Akhirnya kami
mengucapkan terimakasih kepada pembimbing dan teman-teman yang telah
ikut serta membantu dalam menyusun laporan ini,sehingga proposal ini
dapat terselasaikan dengan tepat pada waktunya.
-----------------------------------------------------------------------------------------------
DAFTAR PUSTAKA
www.ilmukomputer.com
www.google.com
www.ilmukomputer.com
www.google.com
----------------------------------------------------------------------------------------------------
ABOUT ME :
Nama : Mochamad Fajar
Tanggal lahir : 06011995
Tempat lahir : SIDOARJO
Alamat : Pepelegi, Jl.Kenongosari no.32